Busca por tag / palavra-chave
Metodo de ensino
Busca
Nuvem de palavras
| Educational technology | Pocket computers | Educacao a distancia | Professores de biologia - Formacao | Audio-visual scripts | Complexity | Tecnologia educacional | Matematica | Ambiente de sala de aula | Formacao continuada de educadores | Via da Complexidade | Interactive video | Organizacões publicas | Aprendizagem | Cartografia cognitiva | Professores - Formacao | Ensino fundamental | study and teaching | Social medias | Education
| Educational technology | Pocket computers | Educacao a distancia | Professores de biologia - Formacao | Audio-visual scripts | Complexity | Tecnologia educacional | Matematica | Ambiente de sala de aula | Formacao continuada de educadores | Via da Complexidade | Interactive video | Organizacões publicas | Aprendizagem | Cartografia cognitiva | Professores - Formacao | Ensino fundamental | study and teaching | Social medias | Education
Busca facetada
Autor
Orientador
Faculdade / Departamento
Faculdade de Engenharia Elétrica e de Computação
Instituto de Estudos da Linguagem e Laboratório de Estudos Avançados em Jornalismo
Agências Financeiras
Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico
Trabalhos encontrados: 1
Trabalho
Desenvolvimento de uma metodologia para uso do Scratch for Arduino no ensino médio
Ano: 2016
Tipo: Dissertação
Agência fin.: Sem agência definida
Grau: Mestrado
Disciplina: Educação
Universidade (IES): UNICAMP
Faculdade/Departamento: Faculdade de Educação
Programa: Mestrado em Educação
Fonte de dados: UNICAMP DSpace
Autor: Baião, Emerson Rodrigo
Orientador: Sérgio Ferreira do Amaral